崩溃3:玩同质化的所有模式都是老板设计师应该背锅吗?
作者:极速3d彩票 发布时间:2019-06-25 11:50

  最近崩溃3的船长似乎对比赛有很多看法。。论坛上的许。多声音传达了他们不想看到同质化的现象。这。些声音认为,目前崩溃3的核心游戏是。玩老板。是很无聊的,看到米的恶作剧发生了变化。

  那么什么是同质化的呢?事实上,在终极区。域的球员已经有了深刻的感觉。简单地说,游戏中所有常见的游戏都是一样的。不管这些游戏是什么包装。,最终玩家实际上都在玩同样的模式,这种模式是;记忆战常

  迪拉克海,和最新的模拟作战室都需要球员去做。特别是,迪拉克的大海似乎有很多,怪物,但是球员们经常不得不重复许多挑战,以获得更高的分数。只有这样,我们才能稳定降级。另一方;面,模!拟作战室则更直接,几乎相当于将记忆战场复制到船上。在这种模式下,玩家;只能使用、特定的女性武术来战斗。这是一种不,换汤的方法。

  事实上,游戏需要一个核心游戏,只要它是有趣的,即使。核心游戏被包装成其他游戏。,它也能给玩家带来新奇。PC游戏和移动游戏都是常见的。。大量的游戏。只有一个核心游。戏,但它允许玩家继。续在这些游戏中花费时。间。只要核心游戏是优秀的,即使游戏中的其他。游戏是核心游戏的复制品,游戏也可以顺利运行。

  对于崩溃3,大多数记忆战场球员需要在短时间内杀死老板,以获得更高的分数,以获得更多的奖励。虽然有些球员讨厌这样的比赛,但有些球。员很乐。意研究如何更快地杀死老板。可以看出,这种方法仍。然为球员所接受。

  许多玩家认为游戏的同质化是设计师记忆战。场的。好方法。因为崩溃3属于PVE。游戏玩家和玩家之间。的战斗,所以你必须在玩家和怪物之间建立一个移动游戏。设计的。长而臭的复制显然不。符合玩家使用碎片。时间来玩游戏的模式,所以直接挑战最具挑战性的老板。这是一种非常正确的方法。

  事实,上,只要玩家仔细。打破3,他们也可以感觉到设计师也在探索其;他方式来给玩家一个新的游戏体验。例如,角!色挑战和等级发挥不仅是对。老板。的挑战,也是对等级机制的考验。不幸的是,!球员们,似乎更喜欢直接打老板,所以整个游戏记忆战常

  在最近的一次采访中。,“崩溃3”的更新模式与美国戏剧的更新模。式相同。为什么大。这么说?因为崩溃。3从来没有是一个主要的游戏,每个版本的更新将推出一个新的字符。,一个新的场景或一个新。的情节。大多数球员的动机是收集更多的水晶来挑选下一个S级的女性武。术,而一些球员想看更多的情节。希望挑战更有趣的球员只会打破3名球员的一部分,即使他们没有改进,并迫使这部。分球员继续坚持其他球员。

  记住战场化。并不是一件坏事。当老板增加的时候,这种方法会显示出它的强大魅力。当记忆战场上只有冰猪飞机和教父时,它被称为。无聊。然而,在扩大了更多的老板之后,整个游戏变得有趣,。记忆战。场已经。成为崩溃的主要游戏。因此,只要设计者能设计。出有趣的老板,即使他们都在玩老板。

版权所有 © 极速3d彩票研发合作社
邮箱:desdev@vip.qq.com 备案号:冀ICP备65122402号-1
联系地址:内蒙霍林郭勒市沂水县北外环工业园87号